﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Colonisator.Classes
{
    /// <summary>
    /// Point de passage obligatoire pour les joueurs ayant atteint
    /// leut quota d'îles colonisées.
    /// </summary>
    public class Missytown : Ile
    {
        /// <summary>
        /// Constreur par défaut
        /// </summary>
        public Missytown() : base("Missytown")
        {
            EstIleColonisable = false;
        }
    }
}
